Des applications déjà en service, pas des maquettes.

Humaro conçoit et développe aussi des applications web et mobiles. Les quatre ci-dessous, on les a imaginées, construites et publiées, et on les fait tourner chaque jour : trois pour Humaro, une à titre personnel pour Romain, son fondateur. La vôtre peut être la suivante.

4applications en service
3web, iPhone et Android
6langues dans une même appli
1interlocuteur, du cadrage à la mise en ligne
Écran de l'application Clinkpop

01Fêtes et mariages

Clinkpop

Le jeu photo des fêtes

Un jeu photo pour les mariages, anniversaires, baptêmes et fêtes de famille. Pendant la fête, un petit défi arrive à heure surprise sur le téléphone de tous les invités, en même temps. Les photos se dévoilent ensemble, et l'album de la fête arrive le lendemain.

Ce qu'on a construit

  • Une appli web que les invités ouvrent en scannant le QR code de leur table : ni installation, ni compte, un prénom suffit.
  • Des défis envoyés au même moment sur tous les téléphones, à une heure que personne ne connaît, avec une notification.
  • Des photos qui partent même quand le réseau de la salle est mauvais, avec des reprises automatiques.
  • Un écran de salle pour la télé ou le vidéoprojecteur, et l'album de toute la fête envoyé par e-mail.
  • Le paiement en ligne par carte, Apple Pay ou Google Pay, avec facture par e-mail.
Plateforme
Web, sur iPhone et Android
Modèle
Paiement unique par fête
Statut
En ligne, vente ouverte
Visiter clinkpop.com ↗
Écran de l'application Laterly

02Famille et transmission

Laterly

Des lettres remises au bon moment

Une lettre pour un enfant, un petit-enfant, un ami, écrite aujourd'hui et remise un jour : à la date choisie, ou si son auteur ne répond plus. Une personne de confiance est prévenue avant tout envoi.

Ce qu'on a construit

  • Un site et une application iPhone et Android qui partagent le même compte.
  • Des envois programmés : à une date précise, ou après des relances restées sans réponse.
  • Un abonnement Pro vendu sur le site et dans l'application, par les achats intégrés d'Apple et de Google.
  • Six langues, e-mails compris, et une interface pensée pour les seniors : le texte suit la taille réglée sur le téléphone.
  • Lettres, voix et photos chiffrées, hébergement en Europe, aide à l'écriture par intelligence artificielle.
Plateforme
Web, iPhone et Android
Modèle
Gratuit, puis abonnement Pro
Statut
Web en ligne, applis en validation
Visiter laterly.io ↗
Écran de l'application PRAWND

03Projet personnel de Romain

PRAWND

Le défi photo quotidien entre amis

Un jeu photo entre vrais amis. Chaque jour, à une heure que personne ne connaît, toute la bande reçoit le même défi. Trois minutes pour répondre, puis on découvre les photos des autres.

Ce qu'on a construit

  • Une application native pour iPhone et Android.
  • Un défi envoyé au même instant à tout le groupe : c'est le serveur qui donne l'heure, pas le téléphone.
  • Des groupes privés de trois à huit amis, avec réactions et commentaires.
  • Une modération pensée pour un public jeune : photos de l'espace commun vérifiées une à une, filtre de mots, signalement, accord parental sous 15 ans.
Plateforme
iPhone et Android
Modèle
Gratuit, sans publicité
Statut
Projet personnel, en test privé

PRAWND est un projet personnel de Romain, le fondateur d'Humaro, édité à titre personnel et non professionnel. Il n'est pas vendu par Humaro : il montre ce qu'on sait construire.

Visiter prawnd.app ↗
Écran de l'application Twodyssey

04Rencontres, 18 ans et plus

Twodyssey

Une quête en ville, à deux

Une quête de 90 minutes en ville avec un inconnu : des étapes à trouver, des photos à réussir, des questions pour se découvrir. À la fin, si les deux ont envie de se revoir, on les met en contact.

Ce qu'on a construit

  • Une application native pour iPhone et Android, et un site.
  • L'appariement de deux personnes, ou de deux duos, sur un créneau, présentés la veille.
  • La validation des étapes par photo et par position, demandée seulement au moment de valider, jamais en arrière-plan.
  • Des profils vérifiés : chaque selfie est contrôlé par une personne, les signalements sont traités sous 24 h.
  • Un espace pour les commerçants qui veulent devenir une étape.
Plateforme
iPhone et Android
Modèle
Gratuit, commerces partenaires
Statut
Bêta à Paris
Visiter twodyssey.app ↗

Ce que vous pouvez nous confier

Ce qu'on a déjà fait pour nous, on peut le faire pour vous.

Une appli web, sans installation

Un lien ou un QR code, et elle s'ouvre dans le navigateur. Pas de store, pas de compte à créer : idéal pour aller vite et tester une idée. C'est le choix fait pour Clinkpop.

Une app iPhone et Android

Une vraie application, publiée sur l'App Store et Google Play. On s'occupe aussi des fiches, des captures et de la validation par Apple et Google.

Le paiement

Paiement unique, abonnement mensuel ou annuel, achat à vie, achats intégrés sur iPhone et Android : les quatre modèles tournent déjà chez nous.

Notifications et rendez-vous

Un défi à heure surprise, un rappel, un envoi à une date dans dix ans : l'heure est tenue par le serveur, pas par le téléphone.

Plusieurs langues

Interface, e-mails et fiches des stores traduits. Laterly parle six langues.

Données et sécurité

Hébergement en Europe, chiffrement, RGPD, vérification des profils, signalement et modération, règles adaptées aux mineurs.

Comment on travaille

Quatre temps, et un seul interlocuteur.

Vous parlez à la personne qui conçoit et construit votre application. Pas à un chef de projet, pas à un service client.

  1. 01

    On cadre ensemble

    À qui sert l'application, ce qu'elle doit faire dès le premier jour, ce qui peut attendre. Cet échange est gratuit.

  2. 02

    Vous voyez les écrans

    Des maquettes de chaque écran, à valider avant la première ligne de code.

  3. 03

    On construit par étapes

    À chaque étape, une version que vous essayez sur votre téléphone.

  4. 04

    On publie, on suit

    Mise en ligne, publication sur les stores, hébergement, mises à jour et corrections.

Le prix

Une application se chiffre sur devis.

Votre application

Le prix dépend de ce qu'elle doit faire : web ou mobile, paiement ou non, nombre d'écrans, langues. On vous donne un prix et un délai avant de commencer. Le premier échange et le devis sont gratuits et ne vous engagent à rien.

Décrire mon projet →

Vous cherchez plutôt un site ?

69 €par mois

Un site vitrine de cinq pages, écrit, mis en ligne, hébergé en France et entretenu toute l'année.

Voir l'offre site →

Questions

Ce qu'on nous demandera sûrement.

Vous faites toujours des sites internet ?

Oui. Le site clé en main à 69 € par mois reste notre offre principale, pour les hôtels, commerces, artisans et cabinets. Les applications sont un savoir-faire de plus, pas un changement de cap.

Web, iPhone ou Android : par où commencer ?

Souvent par le web : rien à installer, pas de validation par Apple ou Google, on teste vite avec de vrais utilisateurs. C'est ce qu'on a fait pour Clinkpop. L'application mobile vient ensuite si l'usage le demande.

Combien coûte une application ?

Cela dépend de ce qu'elle doit faire. Décrivez votre idée en quelques lignes : on vous répond avec un avis clair, une fourchette et un délai, gratuitement.

Parlons-en

Une idée d'application ?
Racontez-la en trois lignes.

On vous répond avec un avis franc sur l'idée, la bonne plateforme pour commencer et un délai, sans jargon et sans engagement.